
Dead Cells é um jogo de ação em plataforma dos gêneros roguelike e metroidvania, desenvolvido pela Motion Twin e lançado em 2018. O jogador controla uma criatura formada por células que toma posse de corpos sem vida para explorar uma ilha devastada por uma misteriosa doença conhecida como Mal Malaise.
O jogo se destaca por seu combate rápido e desafiador, exigindo precisão, reflexos e estratégia. Ao longo da aventura, é possível utilizar uma enorme variedade de armas, como espadas, lanças, chicotes, arcos, escudos e magias, além de habilidades especiais, permitindo criar diferentes combinações de estilos de jogo.
Como um roguelike, cada morte faz o jogador perder a maior parte dos equipamentos obtidos durante a partida, sendo necessário recomeçar a jornada. No entanto, células coletadas dos inimigos podem ser usadas para desbloquear armas, melhorias e habilidades permanentes, tornando as próximas tentativas mais variadas e recompensadoras.
Já os elementos de metroidvania aparecem na exploração da ilha. Conforme novas habilidades permanentes são adquiridas, como escalar vinhas, usar teletransportes ou quebrar certos obstáculos, áreas antes inacessíveis podem ser exploradas, revelando novos caminhos, segredos e biomas.
Além da grande variedade de cenários e inimigos, o jogo conta com diversos chefes desafiadores, cada um exigindo estratégias específicas. Os mapas, inimigos e recompensas mudam a cada nova partida, aumentando a rejogabilidade e incentivando o jogador a experimentar diferentes rotas e construções de personagem.
Com sua jogabilidade fluida, visual em pixel art, trilha sonora envolvente e alto nível de desafio, Dead Cells tornou-se um dos principais representantes dos jogos independentes modernos, sendo amplamente elogiado por sua mistura equilibrada entre ação intensa, progressão constante e exploração.